我們採用的是一套全新的 獎勵分配制度,有別於市場上所有現有方案,既結合了各種現有收益模式的優點,又避免了它們大部分的缺點。
以下我們逐一比較現有的各種收益模式,看看我們的制度與它們有何不同:
缺點 SOLO (無礦池)
- 即使按概率應該找到區塊,您也可能找不到,因此可能在相當長的時間內都沒有收入。
- 收入始終極不穩定
優點 SOLO (無礦池)
- 您可獲得區塊的全部獎勵,無需依賴礦池,亦不必擔心礦池錯誤計算您的獎勵
- 運氣極佳時,您可能連續找到多個區塊,一次性獲得超額獎勵。
我們的制度
- 計算原理與 SOLO 完全相同,因為我們會計入您提交的所有份額(但不超過 48 小時)
- 收入始終穩定,因為入帳時會計入所有礦工找到的所有區塊(與 SOLO 以外的其他收益模式相同)
缺點 PROP
- PROP 最重要、最致命的缺點是獎勵不成比例。儘管名稱本身意指「按比例」,但算力龐大的礦工(例如跳池礦工)可能拿走礦池的全部收入,令小礦工一無所獲。在這種模式下,小礦工的獎勵甚至可能為零,您在 PROP 礦池挖礦時或許也曾遇過這種情況
- 設備一旦與礦池斷開連接,您在當前區塊上完成的所有工作都會作廢。停電了?——收入隨之損失
- 「單一份額問題」——即兩個區塊之間只有一個份額,整個區塊的獎勵全歸一名礦工所有;如果您不是該礦工,就無法從這個區塊獲得任何獎勵
優點 PROP
- 您在每個區塊上完成的個人工作都會獲得獎勵。
- PROP 的支付穩定程度中等,公平程度中等
我們的制度
- 由於計入兩個區塊之間的每一個份額,我們實現了真正按比例分配的獎勵
- 即使關閉設備,您仍會獲得獎勵——找到區塊時,您所有的工作都會被計入(但不超過 48 小時)
- 您將獲得完全公平的獎勵,因為分配時會計入您提交的每一個份額(但不超過 48 小時)
- 您完全不受跳池礦工和高算力礦工影響,而跳池礦工本身亦會按其實際工作獲得公平獎勵
- 「單一份額問題」——已在我們的制度中解決:即使區塊僅憑一個份額找到,您仍會獲得公平獎勵,區塊之間的平均算力會按較長時段計算
缺點 PPLNS
- 您的收入只取決於當前挖礦窗口內完成的工作,之前完成的所有工作都不會計入。假設您連續五天的算力為 10GH,期間礦池未找到區塊,而在最後一小時您的算力降至 1GH 時礦池找到了區塊——您獲得的獎勵將等同於您一直以 1GH 的速度挖礦
- 設備一旦與礦池斷開連接,您在當前區塊上完成的所有工作都會作廢。停電了?——收入隨之損失
- 這種收益模式完全不適合租用及不穩定的算力(因第 1 點)
優點 PPLNS
- 獎勵十分穩定;如果您的算力一直非常穩定,所得獎勵亦會非常公平。
- PPLNS 的支付非常穩定,公平程度中等
我們的制度
- 我們的制度能公平回報每一位礦工,無論算力穩定與否
- 即使關閉設備,您仍會獲得獎勵——找到區塊時,您所有的工作都會被計入(但不超過 48 小時)
- 您的收入不取決於任何虛設的輪次,所得區塊獎勵完全與您的工作相符
缺點 PPS
- 在所有收益模式中手續費最高
- 如運氣極差,礦池可能沒有足夠資金支付
- 完全不受礦池運氣影響(視乎個人看法,這亦可算是優點)
- 如果您在 PPS(而非 PPS+)上挖礦,區塊內的交易手續費獎勵不會支付給您,因此實際手續費比例可能非常高,在網絡轉帳量大時尤甚。回想以太坊時代,在 2021 年 5 月,每個區塊的獎勵經常是 2 ETH,而轉帳手續費最高可達 10 ETH,換言之,PPS 礦池將總獎勵的 80% 據為己有
優點 PPS
- 每個份額都能獲得獎勵
- PPS 的支付非常穩定且非常公平(不計礦池手續費)
我們的制度
- 您仍可按每個份額獲得獎勵(但不超過 48 小時),只是份額計入您對區塊的工作量,而非即時獎勵。
- 我們的手續費不像各礦池的 PPS 那樣高
- 礦池不會出現資金不足以支付的情況,因為我們按已挖出的區塊入帳,因此收益與運氣相關
- 與 PPS 不同,我們會全額支付區塊獎勵及區塊內轉帳的手續費
HPROP — 我們相信,我們的收益模式正是所有礦池從一開始就應採用的模式。本質上,我們的制度就是 PROP,但沒有它的缺點。